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天天讯息:被中国玩家群嘲的暴雪,四季度过得还不错|看财报

时间:2023-02-09 11:08:28       来源:钛媒体

图片来源:视觉中国

得益于四季度《守望先锋2》(Overwatch 2)的推出,以及《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare II)的优异表现,动视暴雪(Activision Blizzard)交出了一份超市场预期的成绩单。

财报显示,第四季度,动视暴雪净收入为23.3亿美元,2021年同期净收入为21.6亿美元。若包含递延净收入(待确认的收入),动视暴雪2022年第四季度净收入约34亿美元。


(资料图片)

与此同时,四季度动视暴雪实现了43%的净预订量同比增长,以及创纪录的细分市场财务业绩。这比华尔街的预期高出12%,这是近五年来增幅最高的一次。

截至2022年12月31日,动视暴雪去年第四季度整体月活跃用户(MAU)为3.89亿,相比2021年同期的3.71亿有所上升。

从全年来看,2022年动视暴雪营收75亿美元,同比下降14.5%;预售服务收入85.1亿美元,同比小幅上升1.9%;净利润15亿美元,同比下滑43.9%。

动视暴雪公司及其子公司简明合并经营报表(未经审计)

动视暴雪旗下三大业务子公司动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和King收入实现同比增长。其中,动视去年第四季度净收入18.5亿美元,而2021年同期为11.6亿美元;暴雪去年第四季度净收入8亿美元,2021年同期则为4.2亿美元;King去年第四季度净收入7.3亿美元,2021年同期为6.8亿美元。

第四季度,在动视业务板块,《使命召唤:现代战争2》获得了历史上最高的开局销售;该部门的收入和营业收入在第四季度同比增长约 60%,这主要受到了《使命召唤》(Call of Duty)在游戏机、PC 和移动设备上的表现的推动,数字销售在 PC 和亚太地区尤其强劲。

暴雪板块的收入和营业收入同比增长约90%。月活跃用户为4500万,高于三季度的 3100万,以及去年同期的2700万。这主要得益于《魔兽世界》(World of Warcraft)的强劲增长,以及《守望先锋》(Overwatch)和《暗黑破坏神》(Diablo)的重振,暴雪也在第四季度获得了迄今为止最高的季度净预定量。

动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和King三大板块月活跃用户数

在King的部分,在数字广告的宏观环境持续艰难的情况下,该部门2022年广告收入同比稳定,并且《糖果传奇》(Candy Crush)再次带来了创纪录的表现,这其中,作为《糖果传奇》系列中最大的游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush SagaTM),2022年每个季度游戏中的净预订量同比增长了约20%。

在财报中,暴雪板块提及,与网易签订的多款游戏在中国发行的许可协议于2023年1月到期。尽管如此,他们仍预计2023年暴雪在全球的财务同比增长非常强劲,这得益于《暗黑破坏神 IV》(Diablo IV)的推出和运营。

渠道重心的转移可能加速了暴雪与网易的分道扬镳。财报显示,第四季度,动视暴雪来自移动端的收入占比为41%,2022年全年,移动端收入占比已达到47%,接近总收入的一半。而来自PC端的收入,占比约为25%。

暴雪娱乐旗下退出中国的游戏有《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》,多数为PC时代兴起的游戏,而移动端游戏《暗黑破坏神:不朽》没有退出中国。

暴雪在财报中称,仍然专注于寻找替代方式来服务中国社区。2月7日下午,有传言称,暴雪中国代理权将由上市公司世纪华通全资子公司盛趣游戏接手。不过,盛趣游戏相关负责人否认了该传闻。

事实上,比起在中国区与网易“分手”一事在网络舆论上反复横跳的大戏,真正影响动视暴雪的年度关键性事件是微软收购案。

正如2022年1月18日宣布的,微软计划以每股95美元的全现金交易方式收购动视暴雪。这笔交易已经得到了动视暴雪和微软董事会以及动视暴雪股东的批准。

财报称,双方正在继续与审查这笔交易的监管机构接触,并努力在截至2023年6月30日的财年完成交易。当然,条件是获得必要的监管批准,以及满足其他常规完成条件。

由于收购即将落定,动视暴雪在财报发布后,没有召开业绩电话会议。但收购一事进展仍面临监管挑战。目前最新的进展是,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)已提起诉讼,要求阻止这项交易,而欧盟也就此发出了正式的反垄断警告。

这些监管机构普遍认为,如果微软完成对动视暴雪的收购,很可能会对主机领域、云游戏和订阅服务的竞争格局产生重大影响。

动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)近期在接受CNBC采访时称,英国监管机构应该“接受”微软收购动视暴雪的提议,这会增加大量就业机会,关乎科技的未来。面对监管的担忧,他认为,手游占据了全球游戏市场的半壁江山,并且绝大部分手游往往都可以让玩家免费游玩,而监管机构普遍不懂游戏行业,这将导致市场会被来自日本和中国的游戏公司瓜分。

微软方面还在收购动视暴雪继续努力。而分析师们普遍预计,该项交易最终会达成。但也需要注意的是,尽管动视暴雪的股价在财报发布后,受最新业绩的推动小幅上涨了6%至74美元左右,但这距离微软提出的95美元的交易价格还低了20%,在某种程度上,说明了资本市场对于这桩收购达成之后动视暴雪的未来不是那么乐观。

但比起在2021年受到内部丑闻以及游戏延期上线等诸多负面因素缠绕,显然,这份最新的业绩表明2022年动视暴雪已经扭转了颓势。而在接下来,宏观经济走向疲软之际,大型经典游戏会更加禁受得住时间的考验,市场也证明,玩家也乐于把时间和钱投入在相对成熟和熟悉的游戏产品之中,其同行玩家腾讯公司此前的业绩表现也证明了该趋势。

(本文首发APP,作者|李程程)

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