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除去《阿凡达:水之道》之外,当下讨论最多的还有一部国产动画,这便是由bilibili、三体宇宙和艺画开天联合出品的网络动画《三体》。12月8日公布开播消息后,B站港股大涨16.85%,B站美股也在两个交易日内上涨16.99%。
同时上线开播10小时播放量破亿,《三体》也创下动画剧集最快破亿纪录。但随着第三集的播出,关于“建模拉跨、剧情迷惑”等评论开始成为全网热点,如今豆瓣评分已经降至6.3分。
围绕《三体》的各方争论更是有增无减,甚至让隔壁《阿凡达:水之道》都相形见绌。作为国内最炙手可热的科幻IP,刘慈欣的《三体》系列在2010年完成以来,至今却并未被搬上荧幕,为何《三体》的影视化之路如此之难?
01 第一个敢于站出来的动画2018年B站从游族获得了动画的改编权,2019年宣布《三体》动画化,动画制作由武汉艺画开天公司承接,该公司此前因制作了《灵笼》而小有名气。前有《灵笼》的优秀品质,后有“特效投资过亿”、“B站量级最大的动画项目”的定位,都让大家对这部作品的期待值拉满。
毕竟除去文字、广播剧的形式以外,《三体》还没有以荧幕化的形式展现出来。
从内容来看,《三体》动画版直接绕过第一部直接简述《三体2:黑暗森林》内容,一开篇便是“古筝行动”的大场面,第二部之后则承接“面壁计划”、“水滴vs人类舰队”、“黑暗森林法则”等内容,称得上是整个系列中最为出彩的部分。
而单单是将其中一个场景用荧幕化的方式表现出来,都将耗费大量的特效成本,即便“投入过亿”也显得捉襟见肘。当观众习惯当下工业特效时,就很难接受一个降低标准的作品,当《三体》动画版最终呈现在用户面前时,脑海与现实的落差不免明显。
除去画面偏暗、建模拉胯等表面问题之外,人设崩塌、改编不合理等剧情问题也成为大家攻击的要点。也有网友将2005年《最终幻想Ⅶ:圣子降临》以及今年的《熊出没·重返地球》和《三体》动画进行比较。
一方面特效未达预期,同时魔改剧情没讨好原著党,一方面略过第一部剧情对新入坑用户不友好,《三体》动画陷入到一个尴尬的境地。
02 改编三体有多难?《三体》毫无疑问是国内最值得影视化的IP。自诞生以来,《三体》曾创造过多项纪录,包括第一个国内作家获取雨果奖。2016世界图书排行榜上,《三体》超过英国的《哈利波特》,美国的《冰与火之歌》成为近半个世纪以来最畅销的中文著作。
围绕在《三体》周围的舞台剧、广播剧已经落地,流量和口碑都不错。《三体》舞台剧在2016年开启了全国巡演,上座率高达90%以上。2019年12月《三体》广播剧上线,喜马拉雅表示成本投入上千万,目前总收听量已破亿。
但这部作品难改编也是业内所知,虽然第一部内容相对平缓起到引入作用,但之后两部作品无一例外都是大场景。不管是对原著大场景呈现,还是绝望且无力的剧情演绎都十分考验。
科幻作家陈楸帆也曾表示,《三体》影视化难度大的原因,一是原著的故事线很多,时空拉得非常大,跨域多个时代;二是小说有太多抽象的概念,在文学层面上需要读者去脑补。当这些形象具像化后,可能会跟读者脑补的画面有比较大的落差,带来预期的落空。
同时值得注意的是,当下科幻类型的国内3D动画基本没有参考的对象,可以说艺画开天是第一个做这件事情的公司。
CG动画每增加一分钟,成本都会飞速上涨。从另一方面来看,将每集30分钟,共15集的《三体》动画与一部120分钟的电影去比特效建模,多少显得不够公平。或者换句话说,假若将《三体》动画压缩到现在一半的时间,预算不变的情况下,其视觉呈现效果多半也不会像当下这样不堪。
正是由于各类问题,让《三体》影视化之路走得如此艰难。
03 我们需要一个怎样的《三体》?值得注意的是,与《三体》动画版做对比的还有一部粉丝向作品被圈内人士经常提及,这便是《我的三体》。2014年由网友“神游八方”在B站通过Minecraft搭建起来,因此称为《我的三体》。
后来“神游八方”与核心人员进入游族影业继续保持创作,团队保持原创制作,游族影业提供经费及技术支持。双方的合作诞生了《章北海传》,豆瓣评分高达9.6分,B站评分9.9分。
“水滴摧毁人类舰队虽然只有十分钟的戏,团队却用了一整年的时间打磨。”《我的三体》团队曾表示。《我的三体》采用一种精雕细琢的逐步拆解法,通过小巧却细致的制作过程赢得了不少人的认可。
科幻作品影视化对全世界而言都有很大的难度,与《三体》系列类似的有阿瑟·克拉克的《太空漫游》系列,时间跨度同样很大,也具备一些艰涩的学科内容。但直到《2001太空漫游》推出,大家才惊呼“原来科幻电影可以这么拍”。
如此看来,优秀的科幻电影不全看特效,更多在于镜头语言重组文字的意境。
04 期待总会有一天落地2014年,游族影业拿下《三体》的全线改编版权,并在随后公布了系列电影的拍摄计划。从最初“规划4部,每部投入2亿元”到后面一再搁置,面对这个开发难度极大的科幻小说,《三体》电影最终搁浅。
而当下,目前《三体》在制作的内容包括三部电影、两部国产电视剧、一部六季英文剧集、三季以上的动画、两部舞台剧,以及有声书和广播剧等。其中腾讯和奈飞各自出品的《三体》真人剧集已经被观众翘首以盼许久。
《三体》动画的意义在于国内首次尝试如此有难度的长篇科幻作品荧幕化,虽然它不够完美,但依旧有行业引领作用。随着时间的推进,国内科幻迷心目中的完美《三体》也将终究到来。
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