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8月4日,已经发布四年的华为鸿蒙OS更新到了4.0版本,华为在开发者大会上介绍了新版本的诸多更新,比如加入了AI大模型的能力,更多表情包的玩法。另外,鸿蒙在底层技术上也做了一些革新,比如内存管理和显示框架的革新。
然而,相比于技术上的升级优化,生态才是其中最关键也最困难的一环。
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华为透露,鸿蒙生态的设备数量达到了7亿,开发者超过220万。但成功为时尚早,尽管鸿蒙系统的各种开发工具和环境已经初步建立,但在这几个看起来很庞大的数字背后,鸿蒙生态还有很长的路要走。
产业落地已做好准备鸿蒙生态之前包含了两层含义:一个是2021年华为捐赠给开放原子开源基金会的Open Harmony,以国内集成商为主,开发了很多面向金融、教育、工业的鸿蒙开发版;另一个是华为自己的Harmony OS,主要用于手机、平板、手表、座舱等智能终端。
“华为最近明确提出生态要统一,不会去刻意区分HarmonyOS和OpenHarmony。”一位业内人士对数智前线说,华为的统一口径是,HarmonyOS是基于OpenHarmony推出的商业发行版。
在这个统一的生态里,面向产业端的鸿蒙系统会进展更快一些。“从南向来看,Open Harmony已经做好了相关的准备。不管你是一个什么样的产品,总能找到合适的芯片来做了。”润和软件鸿蒙研发总监石磊告诉数智前线。石磊是第一批参与到鸿蒙生态的开发者,据他回忆,一开始鸿蒙只支持海思的部分芯片,现在引入了包括国产和海外大厂在内的第三方芯片平台。
华为将鸿蒙生态分为南向生态和北向生态。南向是向下兼容各种硬件平台,北向是向上提供接口培育更多的软件应用。在南向生态上,鸿蒙已经支持了各种类型的芯片平台,从轻量级的MCU到复杂的设备SoC。
有些底层硬件厂商也开始从鸿蒙生态中尝到了甜头,比如很多方案厂商都用到了瑞星微3568芯片平台,“以前都是跑安卓系统,现在只要把代码稍微改一改,在他们原来的3568方案上就多支持一个操作系统。”
一位产业界人士透露,鸿蒙在产业端的开拓与华为军团紧密配合。华为之前成立的十几个军团,也是鸿蒙进展比较快的领域。
2022年,包括各大ISV在内的第三方伙伴基于Open Harmony发布了23个特定行业的商业发行版,已有79款商用终端设备落地,扩展到了教育、金融、交通、政务、工业等领域。
比如开鸿智谷在2022年发布了首个基于Open Harmony面向交通行业打造的“公路在鸿OS发行版”。深开鸿则基于OpenHarmony面向金融领域发布了KaihongOS金融发行版。润和软件基于Open Harmony推出了全场景智能物联操作系统HiHopeOS,并在此基础上陆续推出面向金融、教育、智慧城市的行业发行版。
据石磊透露,华为主导的矿鸿相对来说推广得比较迅速,已经在神东煤炭集团和上湾煤矿的作业场景中落地。像电力行业,之前在深圳电力局做了试点,如今南方电网整个会去做鸿蒙的试点。“金融也已经开始试点,有些银行陆陆续续完成了招标,今年下半年应该会小规模试用。”石磊说,而教育行业还是以高校为主,从培养人才的视角,开设鸿蒙课程,成立实验室。
“政府主导型的产业,肯定是比较积极的。”石磊说,政策上对鸿蒙会有引导,包括深圳、福州等地都出台了支持鸿蒙、欧拉的文件。事实上,目前产业切换到鸿蒙系统的成本比用其他成熟的操作系统的成本更高,“这个短期之内避免不了,做一个新的操作系统投入是巨大的。”
但在国产替代的大背景下,这些因素并没有影响到鸿蒙在产业的推广。
不过,有个问题在于,华为开发的鸿蒙OS与合作伙伴基于Open Harmony开发的操作系统,未来在应用场景中可能会存在部分重叠。如何平衡各方的利益,是华为需要缕清的东西。
鸿蒙生态合作伙伴之一拓维信息曾对媒体表示,“华为鸿蒙操作系统主要面向终端消费者拓展它所擅长的’1+8+N’领域,而我们这些开源鸿蒙生态伙伴所发行的商业发行版操作系统,则主要面向行业垂直领域,进行纵深鸿蒙化发展,南向连接设备、北向连接应用,推动细分行业的数字化转型和物联网化,华为to C,其他企业to B。”
ToC之路还很漫长相比于产业客户的积极配合,消费端更多是市场和体验导向。这也是鸿蒙生态最难啃的硬骨头。
华为HarmonyOS2发布时,家电企业是当时最为活跃的群体,包括美的、海尔、TCL、格力、九阳等在内的家电企业都宣布将推出搭载鸿蒙系统的家电。
其中,美的还在2021年,推出智能家居行业内首个基于Open Harmony2.0(鸿蒙系统)的智能家居操作系统——美的物联网操作系统1.0。当时美的提到,正在全方位全品类拥抱鸿蒙系统,装有鸿蒙系统的空调、洗衣机、电饭煲、冰箱等200多个SKU都在陆续上市。
但让人感到奇怪的是,目前美的官方旗舰店只有两款商品明确标明搭载了鸿蒙,美的商城的鸿蒙专属页面也已经失效。而海尔客服则明确表示没有搭载鸿蒙系统的智能家电。
其实在这届的华为开发者大会上,很少听到家电企业在鸿蒙生态的消息,包括余承东在鸿蒙OS4的发布会介绍生态时,也很少提及这些家电企业。
一位家电企业人士告诉数智前线,目前还是全屋智能接入鸿蒙的多一些。但是否搭载鸿蒙,对销售并没有实质影响。“坦白讲,体验和生态都还不到成熟阶段,高端的肯定是安卓系统。”不过,由于鸿蒙项目不需要太多人支持,“有项目就跟”。
而且,“家电企业要营销宣传。”上述人士说,与华为鸿蒙的合作不仅可以带来宣传热度,华为也会在其门店和商城进行推荐。
和手机业务不同,华为没有亲自下场做家电,所以前期家电企业都比较配合,但家电企业尤其是一些综合性大型家电厂商,他们也在构建自己的物联网操作系统,有更多自身生态的考量。反而是在一些垂直场景里的家电企业,对鸿蒙的配合度更高。
这样的情况在C端应用的生态建设时比较普遍。西窗烛创始人瞿章才告诉数智前线,华为会专门拉群与他们对接,满足日常开发的需求。而且,华为也会在应用市场给予推荐和流量扶持。西窗烛是个主打书法和古诗词的精美应用,已经适配了华为手机、手表、平板等智能终端的鸿蒙OS。
对于这些中小开发者而言,他们看中的是一个新的生态能带来新的商机和用户。一位做收银系统的创业者告诉数智前线,他们正打算适配鸿蒙,尽管没有客户明确提出类似的需求,但在他看来,鸿蒙代表一种新的趋势。他不希望错过这个潜在的机会,而且现在适配鸿蒙并不需要花太多成本。
但相比于中小开发者,华为现在更需要的是吸引头部App的适配,让这些企业能赚到钱,才是长久之计。
今年,鸿蒙OS4.0的一个重点开拓领域放在了游戏应用上。在鸿蒙OS4.0发布会上,启动了鸿蒙生态游戏先锋合作项目,参与的游戏企业有20多家。其中,网易游戏宣布首款适配开源鸿蒙生态游戏顺利跑通,双方在官方消息中提到,在鸿蒙团队和Unity中国团队的支持下,游戏开发团队仅花费一个月时间就完成了完整游戏逻辑的移植工作,相比传统方式效率大大提高。
除了网易,包括游族网络、途游、中手游、恺英网络等国内多家知名游戏公司均表示,正在开发或者已经开发完鸿蒙OS版的游戏,将结合HarmonyOS的功能特性进行适配支持。
早在2021年,当时主管鸿蒙OS的王成录在接受媒体采访时提到,中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,华为绝不会做这些。
但很明显,华为已经改变了这个策略。
“生态成,则鸿蒙成。”华为终端BG软件部总裁龚体说,现阶段的鸿蒙已经完成两大战役,还剩一个战役就是应用生态。华为针对应用生态的短板,专门发布了鸿飞计划,计划在未来3年投入百亿元,为开发者及生态伙伴提供技术、现金支持。
没有安卓行不行?华为鸿蒙OS目前还是双架构,既支持鸿蒙架构,也兼容安卓架构。所以,目前华为手机用户即便升级了鸿蒙系统,对他们的体验不会有什么影响,里面的安卓应用都可以正常安装使用。
这是鸿蒙OS在起步期不得已而为之。但也正因为此,鸿蒙OS一直被质疑为安卓套壳。但从华为最新的一系列表态和外界传言来看,华为最终还是要走向“纯血鸿蒙”。
华为在鸿蒙OS4的发布会上,也宣布HarmonyOS NEXT预览版即日起面向合作企业开发者开放,2024年第一季度面向所有开发者开放。而外界传言,HarmonyOS NEXT 最大的亮点是,系统底座全线自研,去掉了传统的Linux内核以及AOSP等代码,仅支持鸿蒙内核和鸿蒙系统的应用,减少了40%的冗余代码。
另有消息称,预计在2025年,HarmonyOS NEXT的保底目标是适配top100应用,2027年适配top500应用,届时将和新麒麟旗舰平台一起推向市场。
华为终端云服务总裁朱勇刚预测,未来一年HarmonyOS NEXT开发者预览版的升级用户将突破1亿,也就是说未来会有越来越多的鸿蒙原生应用推出。
但消费端的应用生态比产业端难得多,行业市场对应用的要求没有那么高,只有某些轻量级或者少量的应用,适配移植的投入会少一些。
以手机为代表的消费端则不然。因此不少人表达了担忧,安卓生态已经非常完善,从商业选择的角度来看,很多企业没有足够的动力去配合。一位专门学习过华为鸿蒙基础课程的开发者坦言,尽管他接受了开发鸿蒙的培训,但目前还没有用上这项技能,有些在开发车机鸿蒙系统的同事,里面的App很多也是用安卓进行开发。
“消费端的产品对鸿蒙的需求本身就不大,还是需求导向。”上述家电人士也承认,华为做操作系统,在安全性和一些细节上优化会好一些,“主要还是你的市场占有率,对收益稳不稳定”。所以,在上述人士看来,鸿蒙OS直接砍掉安卓内核的速度不会这么快。
余承东透露,经过四年的发展,鸿蒙生态的设备数量超过7亿,开发者数量突破220万。相比之下,安卓全球开发者超过2000万,iOS全球注册开发者超过3400万。
外界普遍反馈,鸿蒙应用的开发门槛并不高。“鸿蒙的开发工具、测试工具,基本也定型了,在某种程度上跟安卓苹果开发已经非常靠近了。”一位鸿蒙开发者告诉数智前线。
另一位开发者告诉数智前线,鸿蒙的开发难度并不大,“有Android基础的,学习半个月估计就能上手写了”。
而鸿蒙OS正在大力推广的元服务也简化了应用开发的难度。元服务相当于将原有的大而全的App功能拆分开,保留常用功能模块。以前开发一个功能完备的App需要几个月甚至更长时间,现在只需要开发常用模块,会简单很多,“三四天就可以做出一个功能了”。
但现实的难题在于,鸿蒙生态的开发者还比较少,社区的活跃度也不够。从CSDN的博客数量来看,截至目前,鸿蒙的发帖量为27982条,而安卓超过了260万条,IOS也超过了117万条。在华为官方的鸿蒙开发者社区,大部分帖子的都停留在了数月前。
最关键的是,目前华为鸿蒙系统上原生APP数量还比较少。华为官方并未披露鸿蒙原生App的数量,根据PConline的统计,截至2023年8月1日,华为应用商店“HarmonyOS专区”只有91款应用。如果除开华为第一方应用和仅含HarmonyOS服务的应用,被打上“HMOS”角标的纯鸿蒙应用只有66个——没有微信、支付宝也没有抖音、快手。不过,一个好消息是,同程旅行、滴滴、美团外卖等热门应用已加入鸿蒙服务的分发生态。
鸿蒙OS4.0的发布会上,余承东的第一张PPT引用了李白的诗句“轻舟已过万重山”,这句话也在社交网络上引发了大量传播。
确实,鸿蒙相比于安卓和IOS,在系统架构上进行了很多优化,比如分布式、微内核、多设备互联、元服务设计,一方面能更好地实现多终端之间的适配,另一方面,也让系统本身更加简洁流畅。
但在应用生态上,鸿蒙生态这片轻舟,还在努力渡过万重山,尤其是在消费类终端的鸿蒙OS,需要等待应用生态飞轮效应的出现。
在一位业内人士看来,这也是几乎所有操作系统都会面临的问题,而华为已经缕清了自身在生态中的角色定位,未来几年将进入成败关键期。
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