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《灌篮高手》这部动画是许多人青春回忆的代名词,直到去年原作者井上雄彦宣布要开启剧场版动画制作之前,这一代名词往往又与“遗憾”二字密不可分。
新剧场版由井上雄彦自己担当编剧和监督,自然最大程度吊起了观众的胃口。11月4日,《灌篮高手》新剧场版发布了最新预告,虽然剧情指向了宫城良田番外篇具体走向仍然是一片迷雾,但画面上更多呈现出了此次选取的“三渲二”技术风格,这与大众熟知的TV动画差异巨大,也因此招来了大量粉丝的争议。
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新剧场版预计在12月3日在日本上映,距今已不足一月。井上雄彦将漫画原作终结于全国大赛湘北大战山王之后,可以说是在故事的最高潮迅速迎来结局,而动画版的故事更是在全国大赛之前就戛然而止,让本就不完美的青春更充满遗憾。如今备受争议的新剧场版即将问世,这究竟会是遗憾的补完,还是新故事的开始,又或是一次情怀的终结呢?
《灌篮高手》的完美与遗憾在分析新剧场版的可能性之前,我们或许应该先回顾一下《灌篮高手》那众所周知的结局——井上雄彦用了足足5卷漫画的巨大篇幅来刻画湘北与山王的最终一战(漫画总共31卷),湘北在跌宕起伏、荡气回肠的比赛中完成惊天逆转,然后井上雄彦却用一笔带过湘北晋级后惨败给爱和学院的失利,故事猝然完结。
考虑到当时《灌篮高手》的热门程度,这样的完结是《周刊少年Jump》史上绝无仅有的现象,没有一路高歌猛进的王道漫画主角进击之路,也没有岁月成长打怪升级从高一打到高三大学。而同时代至今的多数连载漫画如《火影忍者》《七龙珠》都没能像《灌篮高手》这样于作者最初计划时终结,而超长的连载往往会导致故事上的众多矛盾。
所以有一个行业故事流传至今——当年集英社和井上雄彦发生了严重的矛盾,编辑部强迫井上雄彦持续创作并让湘北一直获胜下去,导致漫画提前终结。但井上雄彦本人则表示:“《灌篮高手》的结束时间点很明确,因为我早就决定打完山王一战就是《灌篮高手》完结的时候,因此最重要的课题就是如何让故事更充实、让比赛更精彩。如何让自己的作品在这场比赛中达到高峰,这才是关键。对我来说,没有其他结局比这个结局更棒。”
如今看来,井上雄彦的独立特行的确使得《灌篮高手》的漫画原作更加具备文学性和艺术性,迄今仍然是漫画行业历史的高峰之作——在2006年,日本文化厅媒体艺术祭10周年纪念企划“日本的媒体艺术100选”中,《灌篮高手》获得漫画部门第1位。井上雄彦本人此后花费大量精力绘制了新作《浪客行》,风格也更近艺术而非商业漫画。
相较于漫画,东映的动画版《灌篮高手》就更为复杂一些了。TV动画共101集,是多数人熟知《灌篮高手》的源头,其剧情于湘北打进全国大赛时戛然而止,没有进入全国大赛后的两场大战。而动画版的制作水平一言难尽——有部分分镜还原了漫画的高水准,音乐和歌曲声优也均属一流,但同时TV版却又加入了大量蹩脚原创剧情,作画水平更是忽高忽低,井上雄彦本人对于TV版的改动和制作水平颇为不满,这也是动画版没能制作完毕、以湘北VS翔·陵的热身赛原创剧情仓促结束的原因。
可见,井上雄彦本人对作品的完成度和艺术性要求极高,《灌篮高手》原作也是日本漫画史少有的低开高走、于巅峰完结之作,井上雄彦满意于山王一战的故事结局;对于广为流行的TV版动画井上雄彦本人有不满之处,导致遗憾至今。
在三渲二动画中,井上雄彦希望弥补什么?井上雄彦在时隔多年后松口重新推出动画剧场版计划,且自己同时担当编剧和监督职位,其目的显然不会止步于拿这个IP情怀圈一笔钱就完。如果井上雄彦就这点追求,那他就不可能那样完结漫画并在此后一直沉浸于自己的漫画艺术之中,相信大多数人都能认同井上雄彦是真的试图做出好的《灌篮高手》新作才重新出山的。
但读娱君也需要提出一个个人观点——井上雄彦创作新剧场版所要弥补的,并非是众位观众的遗憾,而是他作为漫画作者的遗憾,为什么新剧场版要“做成这样”,那是因为井上雄彦自己希望做成这样。
上文提到,《灌篮高手》漫画是少有的“低开高走”作品,这不仅体现在热度和口碑上,也体现在漫画创作表现力上。连载前期漫画风格尚显夸张稚嫩,而在连载后期,井上雄彦的作画分镜水平已经近乎炉火纯青,以写实化风格将篮球运动于纸面上表现得淋漓尽致——速度感、力量感、紧迫感,飞扬的汗水和呼之欲出的浓烈情绪,即使今天看来仍然堪称惊艳。
而已经面世的TV版动画的最大短板恰是漫画原作最优秀的那部分——除了那些几乎复刻漫画分镜的一些名场面外,TV动画的大量动作作画都是难堪大任的。
所以要说井上雄彦自己对《灌篮高手》的遗憾,那显然不是戛然而止的故事,而是大众所最为熟知的《灌篮高手》动画其实并没有体现出原作的全部魅力,井上雄彦花费了大量心血的作画,他于漫画动态和分镜上登峰造极的造诣,基本完全没能在动画中发扬光大。
这时我们再回过头来看新剧场版的风格选择——开头篮球场上兄弟二人的动作有很明显的动作捕捉写实感,沙滩上扔下鞋子跑步而去的镜头则张力十足,后面的人物风格则完全与漫画版相同。显然,井上雄彦是希望在新剧场版中去表现自己在漫画后期中呈现出那种真实感、动态感而选择3D制作来进行模拟。
至于三渲二风格的具体表现就很难在短篇幅中展开了,但不少粉丝言之凿凿的“省钱论”恐怕并不成立。从制作角度而言,3D在当下已经完全渗透进动画制作的方方面面,大量我们所熟知的优秀2D动画作品其实都有3D制作加入,比如《鬼灭之刃游郭篇》,《龙珠超布罗利》,而世界范围内口碑极高的三渲二动画也有《双城之战》,花费可着实不小。
网友们对预告片的不满,其一是三渲二风格与TV动画差异巨大,没有实现风格上的连贯;其二是就算接受三渲二风格,《灌篮高手》预告片的水准也明显存着瑕疵,特别是球场细节模糊,帧数似乎过低,而3D制作能否在动态张力和视觉表现上能否令人眼前一亮尚属未知。
不得不说,以目前预告片中所呈现出的效果来看,距离漫画后期那令人呼吸都为之紧张的塑造仍然相差甚远,这就只能期待正片效果远超预告了。另一个可能性或许是,即使是井上雄彦,跨界担当动画监督也未必能实现自己心目中的完美作品吧。
新剧场版目前虽然已经在日本定档12月3日上映,但并未有引进国内的消息传出。参考过去几年里,《哆啦A梦》《名侦探柯南》《工作细胞》《数码宝贝》《航海王》《火影忍者》等知名日漫的剧场版电影曾多次成功引进国内,但基本都在日本上映的几个月乃至一年之后,所以即使国内有望引进恐怕也要等到明年,考虑到当下院线市场里进口片前景并不明朗,届时以线上形式上线流媒体也未可知。
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